|
Strona 1 z 3
Przeróżne niebezpieczne stwory żyjące na rozległych terenach Ardanii:
| Portret | Nazwa | Typ | Rodzaj ataku | Obra- żenia | Obrona b/d/m* | Życie | Złoto | Specjalne zdolności |
 | Szczur / Rat | Zwierz | wręcz | 5 | 5/0/0 | 45 | 10 | |
 | Okropny szczur / Dire rat | Zwierz | wręcz | 10 | 10/0/5 | 90 | 10 | Wywołuje zarazę |
 | Szczuroczłek / Ratman | Zwierz | wręcz | 12 | 15/5/10 | 120 | 25 | |
 | Wilk / Wolf | Zwierz | wręcz | 5 | 10/0/10 | 60 | 25 | |
 | Stary wilk / Old wolf | Zwierz | wręcz | 12 | 20/0/20 | 160 | 25 | |
 | Wilkołak / Werewolf | Zwierz | wręcz | 100 | 75/10/30 | 3000 | 150 | Regeneracja, nie do ruszenia, za- raża lykanotropią |
 | Niedźwiedź / Bear | Zwierz | wręcz | 12 | 30/0/20 | 180 | 75 | |
 | Wielki niedźwiedź / Greated bear | Zwierz | wręcz | 48 | 50/0/30 | 480 | 100 | |
 | Niedźwie- dzioczłek / Bearman | Zwierz | wręcz / magia | 150 / 200 | 100/20/50 | 3000 | 150 | Regeneracja, nie do ruszenia, odrzuca |
 | Chochlik / Imp | Magiczny stwór | wręcz / magia | 14 / 14 | 0/0/10 | 120 | 15 | |
 | Demon | Magiczny stwór | magia | 24 | 0/10/25 | 240 | 25 | |
 | Wąż / Serpent | Magiczny stwór | magia | 14 | 0/5/10 | 120 | 25 | |
 | Minotaur | Magiczny stwór | wręcz | 24 | 10/20/30 | 320 | 50 | |
 | Czarny minotaur / Black minotaur | Magiczny stwór | wręcz | 48 | 20/30/40 | 1000 | 75 | Nie do ruszenia, odrzuca |
 | Ogr / Ogre | Magiczny stwór | wręcz | 80 | 10/40/55 | 850 | 100 | Nie do ruszenia, odrzuca, regene- racja we śnie |
 | Smok / Dragon | Magiczny stwór | wręcz / magia | 80 / 80 | 50/50/100 | 2500 | 100 | Nie do ruszenia |
 | Żywiołak ognia / Fire elemental | Magiczny stwór | magia | 60 | 25/75/100 | 1000 | 125 | Nie do ruszenia, podpala |
 | Większy żywiołak ognia / Greater fire elemental | Magiczny stwór | wręcz | 150 | 25/75/100 | 900 | 150 | Nie do ruszenia, odporny na ogłuszenie, odrzuca, ogłusza |
 | Żywiołak błyskawicy / Lightning elemental | Magiczny stwór | magia | 60 | 50/75/75 | 1000 | 125 | Nie do ruszenia, odrzuca, ogłusza |
 | Większy żywio- łak błyskawicy / Greater light- ning elemental | Magiczny stwór | wręcz | 150 | 25/75/100 | 1500 | 150 | Nie do ruszenia, odporny na ogłuszenie, odrzuca, ogłusza |
 | Szkielet / Skeleton | Nieumarły | wręcz | 12 | 0/55/0 | 60 | 25 | |
 | Szkielet wete- ran / Veteran skeleton | Nieumarły | wręcz | 24 | 30/70/0 | 280 | 75 | |
 | Kościany łucz- nik / Skeleton archer | Nieumarły | dystans | 24 | 0/50/0 | 45 | 25 | |
 | Kościany snaj- per / Skeleton sniper | Nieumarły | dystans | 36 | 25/65/0 | 150 | 50 | |
 | Licz / Lich | Nieumarły | magia | 60 | 25/60/0 | 200 | 75 | Ogłusza |
 | Zombi / Zombie | Nieumarły | wręcz | 12 | 20/50/0 | 120 | 50 | zatruwa |
 | Wampir / Vampire | Nieumarły | magia | 60 | 20/100/75 | 850 | 75 | Wysysa życie |
 | Duch / Ghost | Nieumarły | wręcz | 24 | 50/90/0 | 180 | 75 | |
|