Opis:
Młoda adeptka sztuk tajemnych. Choć w walce sprawnie miota magicznymi pociskami, jej podsta- wową funkcją jest uzdrawianie innych walczących bohaterów. Pojawienie się na polu bitwy kilku nowicjuszek w znaczący sposób zwiększa szansę na zwycięstwo. Dodatkowo są niezwykle skuteczną bronią przeciwko nieumarłym istotom. Po nabraniu doświadczenia mogą rozpocząć służbę dla Agreli bądź Krypty.
- Miejsce rekrutacji: Gildia Nowicjuszek
- Cena: 350
- Rodzaj uzbrojenia: Broń magiczna
- Rodzaj pancerza: Z materiału
- Punkty życia: 62-72
- Punkty mana: 51-80
- Obrażenia początkowe: 5-8
- Szybkość: 3,5
- Wartości cech:
- Siła: niska
- Zręczność: średnia
- Inteligencja: wysoka
- Wytrzymałość: średnia
- Ochrona początkowa przeciw atakom:
- Wręcz: 0
- Miotanym: 0
- Magicznym: 20
- Umiejętności:
 |
Atak magiczny |
1lvl bohatera |
Podstawowy atak magiczny |
 |
Błogosławione uzdrowienie |
1lvl bohatera |
Przywraca wybranej istocie część punktów życia |
 |
Święty atak |
2lvl gildii |
Atak magiczny zadający ośmiokrotne obrażenia nieumarłym |
 |
Przywrócenie wiary |
3lvl gildii |
Powoduje stopniową regenerację many pobliskim bohaterom |
 |
Młot wiary |
3lvl gildii |
Atak magiczny zadający potrójne obrażenia i odrzucający przeciwnika na znaczną odległość |
- Ulepszenia w kuźni:
Broń |
Pancerz 1lvl |
Pancerz 2lvl |
Pancerz 3lvl |
1lvl |
2lvl |
3lvl |
Wręcz |
Dystans |
Magia |
Wręcz |
Dystans |
Magia |
Wręcz |
Dystans |
Magia |
+4 |
+10 |
+20 |
10 |
10 |
30 |
20 |
20 |
50 |
35 |
35 |
75 |
Wróć do wyboru bohatera
|